Vendredi 11 février 2011 5 11 /02 /Fév /2011 08:05

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1. Nintendo Game Boy Hardware

2. 1998 Konami.

 

Difficile de trouver une review de ce jeu sur le net. À vrai dire, j'ignorais son existence il y a encore quelques jours... Mais dans ma recherche du meilleur jeu de foot sur GB, je me suis naturellement intéressé à lui quand quand je l'ai découvert. ISS sur Game Boy ! Un programme prometteur lorsqu'on connaît la qualité du jeu Super Nintendo. Bon, n'étant pas complètement naif, je savais bien qu'il allait être difficile de retrouver le gameplay nerveux et complet d'un Deluxe... Mais qui tente rien n'a rien ! Je me suis donc lancé, afin de connaître ce que valait réellement ce ISS monochrome. J'ai d'abord été très agréablement surpris par les options. Tout ce que je reprochais à World Cup est corrigé avec ISS : De l'open game, un grand tournoi, des réglages, beaucoup d'équipes, le système de santé des joueurs... Bref, on retrouve l'esprit Super Nes très rapidement. Mais une fois sur le terrain, le jeu perd énormément. Je ne lui reproche pas d'être basique, car des jeux comme Tecmo World Cup 90 en arcade le sont, et ils n'en restent pas moins excellents. Non, ce qui ne va pas c'est que Konami semble avoir restreint volontairement son bébé pour le gaver d'options. C'est tout le contraire d'un Kunio Kun Soccer !! Sur le terrain on se retrouve avec des passes automatisées (façon Supersidekicks) mais sans aucune possibilité de faire autrement. Vos passes iront forcément vers le joueurs indiqué par une petite flèche. Impossible de choisir soi-même un autre chemin. De même les possibilités de tirs sont très restreintes : pas de tête plongeante, pas de retourné accrobatique. Mais pourquoi ? C'est trop bête car malgré ce handicap, le jeu reste très sympa à jouer ! Au lieu de nous foutre les statistiques de possession de balle et l'état de fatigue des joueurs, Konami aurait sans doute mieux fait d'enrichir un peu le gameplay. On passe à rien d'un grand jeu de foot sur Game Boy c'est trop bête. Il faudra donc nous contenter de la copie rendue, qui sans être à la hauteur du mythe reste tout à fait correcte. Le choix des équipes, le mode libre, et les options de formation parviennent à combler les manques concrets de variété dans le gameplay. Dommage, j'aurais bien aimé un jeu plus proche de Tecmo WC 90... Surtout pour un titre de 98.

 

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jaq

Par Robby - Publié dans : Sport
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Commentaires

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Commentaire n°1 posté par abandongames@yahoo.ro le 20/08/2011 à 15h22

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Commentaire n°2 posté par Robby le 30/08/2011 à 22h10
 
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